自意大利新现实主义电影提出“还我普通人”之后,边缘化的人物形象逐渐显影于电影创作之中。老人、失业游民、小偷等诸多徘徊于主流视野外的人物渐次走回银幕之中。他们不再仅仅作为影片建构的一种道德符码,或是其他人物的一种扁平陪衬,而是经由他们表达对生活本身的省思。蘑菇王国的透明管道、浮在空中的问号砖块、阴森森的洋楼、组装卡丁车的选装界面、赛道上擦出的紫色火花……这一个个游戏元素,唤起了许多玩家在游戏中度过的快乐时光,想起了和朋友一起“互坑”时的欢声笑语。影片中不少游戏要素的设置简单粗暴,但有效,因为它来自于马力欧这个陪伴许多观众长大的IP。与许多游戏改编电影相比,《超级马力欧兄弟大电影》确实非常彰显玩家属性——它是由玩家拍出来的电影,也更合适玩家观看。